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dota6.72cb改动日志: 活体护甲现在只能在900的AOE范围内给建筑物加血 寄生种子的CD时间从12s,平衡为18/16/14/12s 树精卫士的基础护甲下降1 小鱼人的偷属性技能(好像是翻译成能量转移?)现在不能永久偷取属性了 恢复了影压的原始视觉效果 被白牛重新更换了一个颜色,来明确一下从dota6.72c开始,白牛在冲刺的时候不是魔免了 修正了在Mac和PPC平台上选择地图的时候崩溃的bug 修正了在保存和读取存档的时候发生崩溃的bug 修正了小狗的大招感染和-switch命令的一个bug 修正了大树的活体护甲和-switch命令的一个bug 修正了巨魔的重击不能正常升级的bug 修正了5s的BKB和奶酪能被大魔导师偷取的bug 修正了龙骑和大魔导师的1技能心灵传动相互作用,使模型卡在地上的bug 修正了精灵守卫出现在随机智力英雄模式中的bug 修正了巨魔的旋风飞斧和-swap命令的bug 修正了虚空的时间漫游使性能大幅下降的bug(这个我不是很理解,可能说的是让机器变卡吧) 修正了一些零碎的bugdota6.72c具体改动日志: >>英雄改动:痛苦之源技能重做 >>英雄改动:黑暗贤者A帐效果可复制友方英雄 >>英雄改动:虚空假面大幅度加强 >>英雄改动:召唤师遭削弱 >>英雄改动:死亡先知技能重做 >>英雄改动:地卜师A帐效果 >>英雄改动:娜迦海妖技能重做 >>英雄改动:深渊领主技能重做 >>英雄改动:树精卫士技能重做 >>英雄改动:裂魂人技能重做 >>英雄改动:灵魂守卫技能重做 >>英雄改动:巨魔战将技能重做 >>英雄改动:复仇之魂大能对非英雄单位释放 >>新英雄:拉比克,大魔导师 >>物品改动:血精石自带5点能量 >>物品改动:点金手重做 >>物品改动:刷新球冷却时间降低到160 >>物品改动:新物品纷争面纱 >>游戏优化方面 >>Bug修复方面

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